PROGRAMA
Mesa redonda que contará coa participación de:
Antonio Gil. Profestor titular de Teoría da Literatura e Literatura Comparada (USC)
Alba Calo. Doutoranda en Estudos da Literatura e da Cultura (USC)
Juan Luis Lorenzo. Doutorando en Estudos da Literatura e da Cultura (USC)
A hora do café.
O equipo investigador multidisciplinar da Universidade de Vigo, ComTecArt, presentará o seu traballo "Adaptación itinerante dun Hamlet inmersivo utilizando elementos de xogo” con:
Beatriz Legerén. Profesora na Facultade de Comunicación (UVigo).
Antón Pena. Profesor na Escola de Enxeñaría de Telecomunicación (UVigo).
A recuperación do patrimonio que está a facer o proxecto Galiverso, impulsado pola Xunta de Galicia, e explicado por:
Fátima García Doval. Xefa do Servizo de Coordinación Estratéxica e Innovación.
Consellería de Educación, Ciencia, Universidades e Formación Profesional.
Anxo Miján. Modelador 3D especialista en recreación do patrimonio.
Ángel Luis Sucasas. Nado en Pontevedra (1984) é novelista, deseñador narrativo, xornalista e desenvolvedor de videoxogos. Tamén traballa como colaborador en múltiples medios de comunicación.
A hora do café.
Ángel Luis Sucasas. Nado en Pontevedra (1984) é novelista, deseñador narrativo, xornalista e desenvolvedor de videoxogos. Tamén traballa como colaborador en múltiples medios de comunicación.
Visibilidade para os equipos de desenvolvemento galegos que están a colleitar resultados tanto dentro coma fóra da nosa comunidade, en esta edición contaremos con:
Carlos Rodas e Juan José Vázquez. Videoxogo “Dun-Dun” (La Mugre Games)
Carolina Nickelle e Sara Romero. Videoxogo “Gelatina tiene hambre” (UnderCastle)
Miguel Ángel Cajigal. Historiador da arte e escritor.
Alba Calvo Porrúa. Traductora de Videoxogos e traductora de Child Of Light ó Español.
A hora do café.
Adrián Suárez Mouriño. Profesor no Máster de Deseño e Desenvolvemento
de Videoxogos de 'UNIR' e autor de 'Los Secretos de las Tierras Intermedias:
Más allá de Elden Ring'.
En esta mesa redonda falarase da trasversalidade dos videoxogos como elemento cultural e vencellador da lingua.
Iago Gordillo. Director do programa "Xogando en Galego" e responsable de Recuncho Gamer.
Lara Portela. Guionista e presentadora do programa "Xogando en Galego", comunicadora e streamer de videoxogos.
María Herrero. Doutoranda en Tradución e Paratradución (UVigo).
A hora do café.
Experiencias de profesionais galeg@s actuáis do sector con:
Carla Bolaños. Deseñadora de videoxogos en actualmente en LingoKids en anteriormente en Xaloc.
Nacho Pintos. Deseñador de xogos e consultor, ten unha longa carreira en empresas como BANDAI NAMCO, King, etc.
Debullando a esencia dos Serious Games nos ámbitos da educación e cómo cada vez máis, se van integrando no noso día a día, moitas veces sen que nos percatemos.
Leticia Costas. CEO en Kidcode, é divulgadora científica e comunicadora.
Miguel Areán. Dirixe PolygoneStudios.
Sabela Salgueiro. Traballadora Social e doutoranda en Ciencias da Educación e
do Comportamento (UVigo)
Pecharemos as VI Xornadas de Videoxogo e Literatura.