GameJam

Game Jam!!


RESULTADOS FINAIS DA GAME JAM

O domingo 6 de decembro, o xurado da competición, reunido virtualmente, valorou os xogos presentados á I Game Jam “Videoxogo e literatura” da Fundación Carlos Casares. O xurado resaltou a alta calidade das propostas presentadas, algunhas delas de moi grande interese mesmo que non foran as premiadas. Puntuáronse as características que aparecen nas bases:

· Capacidade de adaptación á temática proposta.

· Narrativa.

· Estética (Arte e música).

· Xogabilidade do prototipo.

· Orixinalidade da proposta.

· A aplicación de assets e/ou plugins.

Como resultado da votación desteas aspectos, elixíronse dous equipos premiados:


>>>>>> PRIMEIRO PREMIO, DOTADO CON 500 EUROS

Título do videoxogo: “Plumaxe”. 

Integrantes do equipo: Violeta Moldes, Virek Loch e Iago Gordillo.

>>>>>> SEGUNDO PREMIO, DOTADO CON 300 EUROS

Título do videoxogo: “A lenda de Xacobe Morgade”. 

Integrantes do equipo: Thiago Gosalbo.


A partir do luns 7 de decembro os integrantes da Fundación Carlos Casares poranse en contacto cos equipos premiados mediante correo electrónico para a solicitude de información necesaria para formalizar o pagamento dos premios.

A Fundación Carlos Casares desexa reiterar o excelente labor dos participantes co interese posto na celebración dunha segunda edición en 2021.

TEMA DA GAME JAM

O galo de Antioquía de Carlos Casares e Xinzo de Limia
 
1. O xogo debe conter referencias á obra O galo de Antioquía, de Carlos Casares.

2. O xogo debe conter referencias á comarca galega da Limia ou á localidade de Xinzo de Limia (xeografía, personaxes, costumes, cultura, gastronomía, historia, lendas, etc.).

TEMA DE LA GAME JAM

O galo de Antioquía de Carlos Casares y Xinzo de Limia
 
1. El juego debe contener referencias a la obra O galo de Antioquía, de Carlos Casares.

2. El juego debe contener referencias a la comarca gallega de A Limia o a la localidad de Xinzo de Limia (geografía, personajes, costumbres, cultura, gastronomía, historia, leyendas, etc.).

GAME JAM THEME

O galo de Antioquía by Carlos Casares and Xinzo de Limia
 
1. The game must contain references to the book O galo de Antioquía, by Carlos Casares.

2. The game must contain references to the Galician region of A Limia or the town of Xinzo de Limia (geography, characters, customs, culture, gastronomy, history, legends, etc.).

Nesta segunda edición das Xornadas, a Fundación Carlos Casares desexa abrir a participación á cidadanía e creadores mediante a convocatoria dunha Game Jam en versión online a través de itch.io.
Unha "Game jam" é un encontro de desenvolvedores que ten como propósito a creación dun videoxogo nun curto período de tempo, de entre 24 horas e ata unha semana, dependendo das circunstancias. Os participantes, de forma individual ou por equipos, adoitan estar especializados nunha ou en varias disciplinas artísticas que deben desenvolver: programación, deseño, arte, música, produción...

Este concurso terá unha temática relacionada coa obra literaria de Carlos Casares e as persoas interesadas poderán anotarse previamente, co fin de crear equipos multidisciplinares homoxéneos. Os participantes poderán traballar dende calquera localización; os equipos desenvolverán un proxecto e un prototipo do xogo, que será remitido ao xurado para que analice o código e calidade do mesmo.

Para máis información, descarga as bases actualizadas nas ligazóns de abaixo.
Inscríbete xa!

Información básica sobre protección de datos Ver más

  • Responsable FUNDACIÓN CARLOS CASARES .
  • Finalidad
  • Legitimación Tu consentimiento.
  • Destinatarios TESYS INTERNET SLU.
  • Derechos Acceder, rectificar y suprimir los datos.
  • Información Adicional Puedes consultar la información detallada en la Política de Privacidad.